Posts Tagged sketchup

เทคนิคการออกแบบด้วยโปรแกรม Rhinoceros 3D Modeling (สำหรับงาน Jewellry)

เทคนิคการออกแบบด้วยโปรแกรม Rhinoceros 3D Modeling (สำหรับงาน Jewellry)

โปรแกรม Rhinoceros เป็นโปรแกรมที่ใช้ออกแบบผลิตภัณฑ์เป็นที่นิยมอย่างสูงในปัจจุบัน เพราะตัวโปรแกรมถูกออกแบบมาเพื่อขึ้นรูป Model โดยเฉพาะ จึงมีรูปแบบหลากหลายใช้งานสะดวกและรวดเร็ว โปรแกรม Rhino มีความแม่นยำสูง จึงนิยมออกแบบ Product ขึ้น Model หล่อรูปแบบต่างๆเข้าเครื่องจักรหรือแม้แต่ออกแบบงานด้าน Jewellry ก็เป็นที่นิยมอย่างมากเรียนรู้ตั้งแต่ Basic จนถึงระดับสูงโดยละเอียด

พื้นฐานผู้เข้าอบรม : มีพื้นฐาน SketchUp เบื้องต้นมาพอสมควร

เหมาะสำหรับ : สถาปนิก, มัณฑนากร, นักออกแบบผลิตภัณฑ์

ระยะเวลาในการอบรม :  20 ชั่วโมง อบรมวันจันทร์-ศุกร์ (อาทิตย์ละ 2-3 วัน) เวลา 18:00-20:00 น. (10 ครั้ง ๆ ละ 2 ชั่วโมง)

เนื้อหาหลักสูตร

ครั้งที่ 1

Viewports All Set
  • Creating Curves II

ครั้งที่ 2

  • Modeling In Rhino
  • Working with Curves

ครั้งที่ 3

  • Basic Tools
  • Object Snap
  • Working with Primitives

ครั้งที่ 4

  • Curve & Surface I
  • Standard Commands

ครั้งที่ 5

  • Curve & Surface II
  • Previewing Your Work

ครั้งที่ 6

  • Solid & Surface Tools
  • Creating Curves I

ครั้งที่ 7

  • Meshes & Render
  • Advance NURBS Modeling
  • CG Workshop : Toy

ครั้งที่ 8

  • Meshes Techniques
  • CG Workshop : Jewellery

ครั้งที่ 9

  • CG Workshop : Product from Original

ครั้งที่ 10

  • CG Workshop : Advance Model

หมายเหตุ : การเีรียนจะมีแบบฝึกหัดให้ทำในชั่วโมง และมีการบ้านให้ฝึก และส่งงานในครั้งถัดไป มีเอกสารประกอบการเรียน

วิทยากร (Lecturers) :  อาจารย์ศศิธร ขำฤทธิ์ (มีผู้ช่วย 1 ท่าน)

ปัจจุบัน : สถาปนิก ที่ปรึกษาและอาจารย์ประจำสถาบันส่งเสริมการออกแบบและกราฟฟิคนานาชาติ Conceptdee

ค่าอบรม :  ท่านละ 7,000 บาท
สถานที่อบรม :   

ศูนย์อบรมทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

สิ่งที่ท่านจะได้รับใน Package :


เอกสารประกอบการอบรม (Training Manual)

ของสมนาคุณ ฟรี

กาแฟ พร้อมของว่างช่วงพักเบรก

ใบประกาศนียบัตรอย่างดี

ใช้ Internet ในการรับ-ส่ง Email ได้ระหว่างพักเรียน ฟรี

ได้รับส่วนลดพิเศษ 10% ในการอบรมในหลักสูตรอื่นๆ ในครั้งต่อไป

รับประกันคุณภาพ หากผู้ที่ผ่านการอบรมไปแล้วยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้

สนใจติดต่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม/สำรองที่นั่งได้ที่
บริษัท ทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์ จำกัด
โทร. 0 2513 7500 หรือ 0 2513 7494
อีเมล์ sales@twoplustrainingcenter.com
เว็บไซต์ http://www.twoplustrainingcenter.com/

ให้ความเห็น

Plugin for SketchUp with Vray

Plugin for SketchUp with Vray
Vray เป็น Renderer ตัวหนึ่งที่มีประสิทธิภาพมากในปัจจุบัน ซึ่งมีแนวโน้มความนิยมในการใช้งาน Vray มากขึ้นเรื่อยๆ คอร์สนี้เหมาะสมสำหรับผู้ที่ต้องการจัดแสงในงาน Interior & Exterior ให้มีความสวยงาม เสมือนจริงมากยิ่งขึ้น ดังนั้นผู้ที่อบรมคอร์สนี้ ควรมีพื้นฐาน SketchUp เบื้องต้นมาก่อนพอสมควร เพื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ สำหรับในคอร์สนี้ เราจะอธิบายถึงวิธีการ ทำงาน ของ Vray และการใช้งานจริงของ Vray ในลักษณะต่างๆ โดยมุ่งเน้นไปในงานทางด้านสถาปัตยกรรม ลองดูภาพตัวอย่างเปรียบเทียบระหว่างงานที่ขึ้นจาก SketchUp เพียวๆ กับที่ render ด้วย Vray ดูสิ แล้วคุณจะเห็นถึงความแตกต่างในชิ้นงาน แล้วลองชั่งใจดูนะว่า Vray มันน่าศึกษาเรียนรู้ขนาดไหน…..

พื้นฐานผู้เข้าอบรม :
มีพื้นฐาน SketchUp เบื้องต้นมาพอสมควร

เหมาะสำหรับ :
สถาปนิก, มัณฑนากร, นักออกแบบผลิตภัณฑ์

ระยะเวลาในการอบรม :
16 ชั่วโมง อบรมวันจันทร์-ศุกร์ (อาทิตย์ละ 2-3 วัน)เวลา 18:00-20:00 น. (8 ครั้ง ๆ ละ 2 ชั่วโมง)


เนื้อหาหลักสูตร

ครั้งที่ 1

  • ทำความรู้จักกับ vray
  • คุณสมบัติพื้นฐาน ลักษณะระบบการทำงานของโปรแกรม
  • หน้าตาของโปรแกรมทั่วไป
  • สอนเรื่องการตั้งค่าพื้นฐานสำหรับการ Render

ครั้งที่ 2

  • อธิบายเรื่อง การใส่ Material
  • การใส่สีทั่วไปผ่าน Su
  • การใส่สีผ่าน หน้าต่าง Material
  • การทำ Link Material
  • Effect ต่าง ๆ
  • การทำ Reflect
  • การทำ Refract
  • การทำ Bump
  • การทำ Emmessive
  • การทำ Displacement
  • การทำ Opacity

ครั้งที่ 3

  • เทคนิกการทำ Material ต่าง ๆ
  • กระจกใส
  • กระจกสี
  • เหล็ก
  • โครเมี่ยม
  • น้ำ
  • หลังคา
  • หญ้า
  • ผิวไม้
  • ผ้า

ครั้งที่ 4

  • อธิบายเรื่องกล้อง Standard Cam
  • Physical Cam
  • การระบุตำแหน่งกล้องผ่าน Standard Cam
  • การทำชัดลึกชัดตื้น
  • อธิบายความสัมพันธ์กับแสง ทั้ง ธรรมชาติ และประดิษฐ์
  • อธิบายเรื่องการใส่แสง GI
  • แสงตอนกลางคืน แสงตอนกลางวัน
  • แสงประดิษฐ์
  • Regtangular Omni
  • แบบฝึกหัด

ครั้งที่ 5

  • อธิบายการตั้งค่าต่าง ๆ ในการ Render
  • ทดลองการ Render ด้วยค่าต่าง ๆ ไปด้วย
  • Colormaping ต่าง ๆ
  • Antialiasing ต่าง ๆ
  • ค่า Vray Sun ในช่วงเวลาต่าง ๆ สภาพแวดล้อมต่าง ๆ

ครั้งที่ 6

  • อธิบายค่าต่าง ๆ ในการ Render อีกรอบ- การปรับความละเอียดของภาพผ่าน Image Sampler
  • การปรับความละเอียดของแสงผ่าน Indirec Illumination>>>> Irradiance Ligthcache QMC photonMap
  • เทคนิคการเก็บค่าแสง

ครั้งที่ 7

  • สอนทำ Interior ใส่ Matrial ในงาน แล้วจัดแสงภายใน

ครั้งที่ 8

  • สอนการทำ Exterior – การใช้ Photoshop ช่วยในการตัดต่อภาพ

หมายเหตุ : การเีรียนจะมีแบบฝึกหัดให้ทำในชั่วโมง และมีการบ้านให้ฝึก และส่งงานในครั้งถัดไป มีเอกสารประกอบการเรียน

วิทยากร (Lecturers) :
อาจารย์ศศิธร ขำฤทธิ์ (มีผู้ช่วย 1 ท่าน)

ปัจจุบัน : สถาปนิก ที่ปรึกษาและอาจารย์ประจำสถาบันส่งเสริมการออกแบบและกราฟฟิคนานาชาติ Conceptdee

ค่าอบรม :
ท่านละ 5,000 บาท
สถานที่อบรม :

ศูนย์อบรมทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

สิ่งที่ท่านจะได้รับใน Package :
เอกสารประกอบการอบรม (Training Manual)

ของสมนาคุณ ฟรี

กาแฟ พร้อมของว่างช่วงพักเบรก

ใบประกาศนียบัตรอย่างดี

ใช้ Internet ในการรับ-ส่ง Email ได้ระหว่างพักเรียน ฟรี

ได้รับส่วนลดพิเศษ 10% ในการอบรมในหลักสูตรอื่นๆ ในครั้งต่อไป

รับประกันคุณภาพ หากผู้ที่ผ่านการอบรมไปแล้วยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้

สนใจติดต่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม/สำรองที่นั่งได้ที่
บริษัท ทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์ จำกัด
โทร. 0 2513 7500 หรือ 0 2513 7494
อีเมล์ sales@twoplustrainingcenter.com
เว็บไซต์ http://www.twoplustrainingcenter.com/

ให้ความเห็น

3D for Architecture & Interior with SketchUp 5

หลักสูตรนี้ครอบคลุมเนื้อหา ด้านการสร้างภาพ และ งานแบบ 3 มิติ โดยใช้โปรแกรม SketchUp 5 ซึ่งเป็น Software ที่เป็นที่นิยมอย่างมากในขณะนี้ เนื่องจากเป็นโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและสร้างมาเพื่อช่วยในขั้นตอนการสร้างแบบร่าง (sketch) และสะดวกในการแก้ไข รวมไปถึงการนำเสนอผลงาน จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างงานด้าน Architecture, Interior, Landscape, Urban planning, Construction, Exhibition, Stage, Event, Product, Furniture, Mechanical ในหลักสูตรจะเริ่มตั้งแต่การเขียนแบบ 2 มิติเป็นโครงร่าง, การเปลี่ยนเป็นชิ้นงาน 3 มิติ, การแก้ไขปรับแต่งชิ้นงานได้อย่างรวดเร็ว, การกำหนดพื้นผิวให้กับงาน, การสร้างชิ้นงานเป็น component เพื่อความสะดวกรวดเร็วในการ นำกลับมาใช้งานต่อไป, การกำหนดแสงเงาซึ่งเปรียบเทียบจากแสงอาทิตย์, การนำ file งาน 2 มิติ จาก AutoCAD เข้ามาใช้เป็นโครงร่าง, การ Export งาน 3 มิติ ไปยังโปรแกรม 3 มิติ เช่น 3DS MAX เพื่อพัฒนาต่อไปในด้านงานสามมิติขั้นสูง, การนำเสนอผลงานในรูปแบบทั้งภาพนิ่ง, slideshow และ animation
 
พื้นฐานผู้เข้าอบรม :
Window,มีพื้นฐานด้านสถาปัตยกรรมมาบ้าง
เหมาะสำหรับ :
สถาปนิก, มัณฑนากร, นักออกแบบผลิตภัณฑ์

Software ที่ใช้ในการอบรม :
SketchUp 5

ระยะเวลาในการอบรม :
24.30 ชั่วโมง อบรมทุกวันอังคาร, พฤหัสบดี เวลา 17:00-20:00 น.(7 ครั้ง ๆ ละ 3 ชั่วโมง )

เนื้อหาหลักสูตร
ครั้งที่ 1 ทำความรู้จักโปรแกรม SketchUp และ คำสั่งพื้นฐาน

  • ทำความรู้จักกับหน้าจอ และกลุ่มเครื่องมือต่างๆ
  • ทำความเข้าใจ การอ่านค่า Axes
  • การปรับเปลี่ยนมุมมองในด้านต่างๆ ให้เหมาะสมกับการทำงาน
  • การใช้อุปกรณ์ Line, Circle, Polygon, Rectangle, Freehand เพื่อวาดชิ้นงานในรูปแบบ 2 มิติ
  • การใช้คำสั่ง push/pull เพื่อยืด-หด ชิ้นงาน
  • การใช้คำสั่ง Zoom เพื่อปรับมุมมองให้เหมาะสมกับการทำงาน
  • การเลือกวัตถุในแบบต่าง
  • การใช้คำสั่ง eraser เพื่อการแก้ไข
  • เปลี่ยนรูปแบบการแสดงผลในแบบต่างๆ
  • การตั้งค่า unit และ template
  • กำหนดรูปแบบการแสดงภาพในแบบต่างๆ
  • การอ่านค่า Point Inferenceเพื่อช่วยในการทำงาน
ครั้งที่ 2 ชุดคำสั่งเพื่อใช้ในการพัฒนาชิ้นงาน

 

ศูนย์อบรมทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

สิ่งที่ท่านจะได้รับใน Package :
เอกสารประกอบการอบรม (Training Manual)

ของสมนาคุณ ฟรี

กาแฟ พร้อมของว่างช่วงพักเบรก

ใบประกาศนียบัตรอย่างดี

ใช้ Internet ในการรับ-ส่ง Email ได้ระหว่างพักเรียน ฟรี

ได้รับส่วนลดพิเศษ 10% ในการอบรมในหลักสูตรอื่นๆ ในครั้งต่อไป

รับประกันคุณภาพ หากผู้ที่ผ่านการอบรมไปแล้วยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้

สนใจติดต่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม/สำรองที่นั่งได้ที่
บริษัท ทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์ จำกัด
โทร. 0 2513 7500 หรือ 0 2513 7494
อีเมล์ sales@twoplustrainingcenter.com
เว็บไซต์ http://www.twoplustrainingcenter.com/

  • การใช้คำสั่งในการแก้ไขดัดแปลง Move, Rotate และการคัดลอกวัตถุ
  • การสร้างเส้นโค้ง Arc
  • การใช้คำสั่ง Tape measure เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการทำงาน
  • สร้างเส้นคู่ขนาน Offset
  • การพลิกกลับหน้าของชิ้นงาน
  • กำหนดพื้นผิวให้กับชิ้นงาน และการแก้ไข
  • จัดระเบียบชิ้นงานโดยการ Group
  • การแตกชิ้นงานด้วยคำสั่ง Explode
  • ย่อ-ขยายชิ้นงานด้วยคำสั่ง Scale
  • กำหนดคีย์ลัดเพื่อความสะดวกในการทำงาน

ครั้งที่ 3 ฺ การสร้างกลุ่มงาน Component

  • การยืดวัตถุไปตามเส้นทางที่กำหนด
  • การซ่อนเส้น และ ยกเลิกการซ่อนเส้น
  • การสร้างเส้นที่เกิดจากการตัดกันของชิ้นงาน
  • สร้างกลุ่มงาน Component
  • การควบคุมและใช้งาน Component

ครั้งที่ 4 การนำไฟล์งานแบบอื่นเข้ามาใช้ พร้อมทั้งใส่รายละเอียด

  • การนำไฟล์งานจาก AutoCAD เข้ามาใช้เป็นแบบร่าง
  • สร้างชั้นงาน หรือ Layers
  • กำหนดค่าแสงเงา
  • กำหนดสีเส้นขอบ และ background
  • การใส่อุปกรณ์ Dimension
  • กำหนดค่าต่างๆของ Dimension
  • สร้างตัวหนังสือในแบบต่างๆ
  • การใช้อุปกรณ์ sectionแสดงด้านตัด

ครั้งที่ 5 Workshop เพื่อสร้างชิ้นงานที่สมบูรณ์

  • Workshopสร้างชิ้นงานใส่รายละเอียด

ครั้งที่ 6 การสร้างงานที่มีความซับซ้อนมากขึ้น และ การจัดมุมมอง

  • การสร้างระนาบจากเส้นโครงร่างแบบ Contour
  • การสร้างระนาบแบบgrid และแก้ไข
  • การเตรียมพื้นผิวสำหรับวางชิ้นงาน
  • การลอกเส้นลงบนพื้นผิว contour
  • การนำfile ภาพเข้ามาในงาน
  • สร้าง component แบบ 2 มิติ
  • การห่อหุ้มชิ้นงานด้วยภาพ
  • จัดวางตำแหน่งภาพ
  • ใช้ Plug in ในการสร้างพื้นผิว
  • จัดวางมุมมองของกล้อง
  • กำหนดลักษณะการมอง

ครั้งที่ 7 สร้างรูปแบบการนำเสนอของงาน และนำไฟล์ไปใช้ในโปรแกรมอื่นๆ

  • การสร้างหน้าเพื่อใช้ในการนำเสนองาน
  • การควบคุมหน้าต่างๆ
  • การ update ข้อมูลในแต่ละหน้า ,การสร้าง Slide show
  • การกำหนดค่าในแบบต่างๆในการพิมพ์
  • สร้างงานสำหรับ Export ไปโปรแกรม AutoCAD และ 3D MAX
  • สร้างงานเป็นไฟล์ รูปภาพ
  • สร้างงานเป็นภาพเคลื่อนไหว

หมายเหตุ : การเีรียนจะมีแบบฝึกหัดให้ทำในชั่วโมง และมีการบ้านให้ฝึก และส่งงานในครั้งถัดไป มีเอกสารประกอบการเรียน

วิทยากร (Lecturers) :
อาจารย์ศศิธร ขำฤทธิ์ (มีผู้ช่วย 1 ท่าน)

ปัจจุบัน : สถาปนิก ที่ปรึกษาและอาจารย์ประจำสถาบันส่งเสริมการออกแบบและกราฟฟิคนานาชาติ Conceptdee

ค่าอบรม :
ท่านละ 8,000 บาท
สถานที่อบรม :

ให้ความเห็น

Autodesk Maya 2008 – Advanced Course


หลักสูตร PGD21 : Autodesk Maya 2008 – Advanced Course

โปรแกรม Maya เป็นโปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ และงาน 3D Animation ที่มีผลงานระดับโลกมากมายหลายชิ้นด้วยกัน เป็นโปรแกรมที่มีผู้นิยมใช้งานเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก เพราะความสามารถที่ครบถ้วนในตัว Maya ที่ตอบสนองการทำงานในทุกขั้นตอน ตั้งแต่การสร้างโมเดล 3 มิติ, การกำหนดพื้นผิว, จัดแสงเงาและกล้อง รวมไปถึงการสร้างภาพเคลื่อนไหวและการสร้าง Special Effect ซึ่งทำให้ผลงานที่ได้ดูมีชีวิตขึ้นมาจริง ๆ อย่างน่าประทับใจ

สำหรับหลักสูตรระดับสูงนี้ ได้อธิบายถึงการทำงานในระดับสูงที่สามารถนำไปสร้างผลงาน 3 มิติ จนไปถึงการทำงานแอนิเมชั่น การตัดต่อภาพเคลื่อนไหว การใช้ After Effect Program ได้

ระยะเวลาในการอบรม :
36 ชั่วโมง อบรมทุกวันอังคาร, พฤหัสบดี เวลา 17:00-20:00 น.(12 ครั้ง ๆ ละ 3 ชั่วโมง )

Read the rest of this entry »

ให้ความเห็น

Autodesk Maya 2008 – Basic Course

หลักสูตร PGD20 : Autodesk Maya 2008 – Basic Course
โปรแกรม Maya เป็นโปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ และงาน 3D Animation ที่มีผลงานระดับโลกมากมายหลายชิ้นด้วยกัน เป็นโปรแกรมที่มีผู้นิยมใช้งานเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก เพราะความสามารถที่ครบถ้วนในตัว Maya ที่ตอบสนองการทำงานในทุกขั้นตอน ตั้งแต่การสร้างโมเดล 3 มิติ, การกำหนดพื้นผิว, จัดแสงเงาและกล้อง รวมไปถึงการสร้างภาพเคลื่อนไหวและการสร้าง Special Effect ซึ่งทำให้ผลงานที่ได้ดูมีชีวิตขึ้นมาจริง ๆ อย่างน่าประทับใจ

สำหรับหลักสูตรเบื้องต้นนี้ ได้อธิบายถึงการทำงานโดยครอบคลุมตั้งแต่วิธีการควบคุมโปรแกรมเบื้องต้น จนไปถึงการทำงานแอนิเมชั่นอย่างง่าย ๆ เพื่อใช้งานตามสื่อต่าง ๆ ได้

ระยะเวลาในการอบรม :
24 ชั่วโมง อบรมทุกวันอังคาร, พฤหัสบดี เวลา 17:00-20:00 น. (8 ครั้ง)

เนื้อหาหลักสูตร

ครั้งที่ 1
Introduction รู้จักกับหน้าตา, เครื่องมือการใช้งาน และความสามารถในการทำงานของโปรแกรม 

ครั้งที่ 2
Model เรียนรู้การขึ้นรูปวัตถุง่าย ๆ ครั้งที่ 1
 
ครั้งที่ 3
Model เรียนรู้การขึ้นรูปวัตถุง่าย ๆ ครั้งที่ 2
 
ครั้งที่ 4
Animate Model & Camera, Dynamics เรียนรู้การทำการเคลื่อนไหว และการใช้กล้อง และไดนามิกส์แบบง่าย ๆ
 
ครั้งที่ 5
SLR (Shading, Lighting, Rendering) เรียนรู้การทำพื้นผิวของวัตถุ, การจัดแสง
และการประมวลผลครั้งที่ 1

ครั้งที่ 6
SLR (Shading, Lighting, Rendering) เรียนรู้การทำพื้นผิวของวัตถุ, การจัดแสง

และการประมวลผล ครั้งที่ 2
ครั้งที่ 7
SLR (Shading, Lighting, Rendering) เรียนรู้การทำพื้นผิวของวัตถุ, การจัดแสง
และการประมวลผล ครั้งที่ 3

ครั้งที่ 8
Composition เรียนรู้การตัดต่อภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น

หมายเหตุ : การเีรียนจะมีแบบฝึกหัดให้ทำในชั่วโมง และมีการบ้านให้ฝึก และส่งงานในครั้งถัดไป มีเอกสารประกอบการเรียน

วิทยากร (Lecturers) :
อาจารย์สุภณ ทองผาสุข

ปัจจุบัน : ประกอบอาชีพอิสระ ด้าน Computer Graphic ผลงานล่าสุด ทำงาน Presentation Toilet Water 3D Animation ของบริษัทจำหน่ายสุขภัณฑ์ KOHLER

อาจารย์ลาวัณย์ น้อยหลุบเลา

ปัจจุบัน : ประกอบอาชีพอิสระ ด้าน Computer Graphic ผลงานล่าสุด ทำงาน Presentation Toilet Water 3D Animation ของบริษัทจำหน่ายสุขภัณฑ์ KOHLER

ค่าอบรม :
ท่านละ 8,000 บาท
สถานที่อบรม :

ศูนย์อบรมทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

สิ่งที่ท่านจะได้รับใน Package :
เอกสารประกอบการอบรม (Training Manual)

ของสมนาคุณ ฟรี

กาแฟ พร้อมของว่างช่วงพักเบรก

ใบประกาศนียบัตรอย่างดี

ใช้ Internet ในการรับ-ส่ง Email ได้ระหว่างพักเรียน ฟรี

ได้รับส่วนลดพิเศษ 10% ในการอบรมในหลักสูตรอื่นๆ ในครั้งต่อไป

รับประกันคุณภาพ หากผู้ที่ผ่านการอบรมไปแล้วยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้

สนใจติดต่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม/สำรองที่นั่งได้ที่
บริษัท ทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์ จำกัด
โทร. 0 2513 7500 หรือ 0 2513 7494
อีเมล์ sales@twoplustrainingcenter.com
เว็บไซต์ http://www.twoplustrainingcenter.com/

ให้ความเห็น

การใช้โปรแกรม FormZ – Basic Course

โปรแกรม FormZ เป็นโปรแกรมสำหรับงานสถาปัตยกรรมโดยเฉพาะ ทำง่าย เร็ว เครื่องไม่อืด ไม่ต้องใช้เครื่องแรง ๆ ก็ขึ้นรูปได้โดย สามารถถอดชิ้นงานออกมาเป็นแบบพรีเซ็นต์แบบ 3 มิติ ได้
FormZ เป็นโปรแกรมที่ง่ายการขึ้นรูปทางสถาปัตยกรรม เหมาะสำหรับคนที่ไม่มีพื้นฐานโปรแกรมใดๆ สามารถทำโปรเจคเสร็จเป็นภายใน 5 ครั้งที่เรียน ปัจจุบันในต่างประเทสได้รับความคิดนิยม จนพัฒนาถึงเวอร์ชั่น 6.0 แล้วเรียนรู้เทคโนโลยีแนวทางการออกแบบด้วยโปรแกรมสร้างโมเดล 3 มิติ เพื่อพัฒนางานออกแบบแสดงแบบให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด เผยเทคนิคและเคล็ดลับการสร้างโมเดลสถาปัตยกรรม สถาปัตยกรรมภายใน โปรแกรม FormZ RenderZone การสร้างโมเดลที่ประหยัดเวลาและแก้ไขสะดวกรวดเร็ว เพื่อใช้กับ formZ เรียนรู้และ เข้าใจแนวทางการใช้ Materials & Lighting ในโปรแกรม formZ เพื่อให้งานดูสมจริง

ระยะเวลาในการอบรม :
20 ชั่วโมง อบรมทุกวันอังคาร, ศุกร์ เวลา 18:00-20:00 น. (10 ครั้ง)

Read the rest of this entry »

ให้ความเห็น

Autodesk 3ds Max / Viz for Arhcitecture


หลักสูตรนี้เป็นการนำโปรแกรม Autodesk Viz มาช่วยในการออกแบบงานทางด้านสถาปัตยกรรม ตกแต่งภายใน ฯลฯ เนื่องจากในสภาพการณ์ปัจจุบัน ได้มีการนำโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์มาเป็นส่วนช่วยในการออกแบบอย่างแพร่หลาย ดังนั้นโปรแกรมนี้จึงนับว่ามีความสำคัญอย่างมากสำหรับนักออกแบบทั้งหลาย

โปรแกรมนี้ใช้ในการสร้างงาน 3 มิติ โดยดึงจินตนาการจากสมองมาสู่คอมพิวเตอร์ เพื่อเป็นการนำเสนอให้เห็นภาพจริง ๆ ตามที่ออกแบบไว้ โดยใช้โปรแกรม 3D Studio MAX และ Autodesk VIZ ซึ่งเป็น Software 3 มิติ ที่มีผู้นิยมมากที่สุดในวงการงานออกแบบทุกสาขา และมีผู้ใช้และนิยมมากที่สุดในโลก เหมาะสำหรับ ผู้ที่ต้องการสร้างงานแบบ 3 มิติ ตั้งแต่ขั้น Conceptual Design ไปจนถึงการทำ Final Presentation

ระยะเวลาในการอบรม :
16 ชั่วโมง อบรมทุกวันอังคาร, ศุกร์ เวลา 18:00-20:00 น. (8 ครั้ง)

เนื้อหาหลักสูตร

ครั้งที่ 1

  • Interface Setting
  • Save,Save As,Open,Open Recent
  • Grid & Snap Setting
  • UI,Preferences
  • Select,Move,Rotate,Scale
  • Standard & Extended Primitives
  • Select by Name
  • Select Filter
  • Hide & Freeze Parameters
  • Isolate Mode- Boolean
  • Miror,Aligh
  • Group,Ungroup
  • เรียนรู้ และทำความเข้าใจกับ Sub
  • Object ใน Editable Spline และ Editable Poly
  • การขึ้น Door + Window ด้วย Low Polygon

ครั้งที่ 2

  • เรียนรู้ และทำความเข้าใจหลักในการใช้งานคำสั่ง Cope ทั้ง 3 แบบ (Copy, Instant, Reference)
  • เรียนรู้วิธีการนำไฟล์งาน Autocad Import เข้ามาใช้ในโปรแกรม 3D Max ให้มีประสิทธิภาพ
  • เรียนรู้วิธีในการขึ้น Exterior Scence ในรูปแบบต่างๆ (บ้าน,อพาทเมนต์,แมนชั่น และอาคารสูง)
  • เรียนรู้ Parameters ต่างๆ ของกล้อง
  • Workshop ครั้งที่ 1 (สร้างโมเดลบ้าน 2 ชั้น)
  • การ Achieve ไฟล์เพื่อนำไปใช้งานเครื่องอื่น

Homework (สัปดาห์ที่ 1)

  • ประตู-หน้าต่างทุกแบบที่สอนไป
  • การทำ Truss ด้วยคำสั่งLattice
  • กลับไปทบทวนการขึ้น Exterior ที่สอนไปใน Workshop ครั้งที่ 1 
ครั้งที่ 3
  • Workshop ครั้งที่ 1 (เก็บรายละเอียด)
  • เรียนรู้วิธีการสร้างหลังคา

ครั้งที่ 4

  • เรียนรู้วิธีการสร้างครอบสันหลังคา
  • การสร้างสภาพภูมิประเทศแบบเนินเขา (Contour)Homework ( สัปดาห์ที่ 2 )
  • ส่งงาน Workshop ครั้งที่ 1 ให้เสร็จ และสมบูรณ์ (ตัวอาคาร + หลังคา + ครอบสัน)
  • ทบทวนเรื่องการสร้าง Contour

ครั้งที่ 5

  • เรียนรู้ และทำความเข้าใจหลักในการขึ้น Interior Scence
  • เรียนรู้การใช้คำสั่ง Merge , Import และปรับแต่งโมเดลสำเร็จรูป เพื่อนำมาใช้งาน
  • เรียนรู้การสร้างแจกัน , ขวดน้ำ , แก้ว ด้วยคำสั่ง Lathe- เรียนรู้การสร้างความหนาของพื้นผิวด้วยคำสั่ง Shell
  • เรียนรู้การสร้างบัวพื้น + ผนัง และฝ้าเพดานด้วยคำสั่ง Bevel Profile
  • เรียนรู้การใส่ Environment Background ในงาน – Workshop ครั้งที่ 2 (สร้างห้องภายใน)

ครั้งที่ 6 (การปรับแมททีเรียลเพื่อใช้งานจริง)

  • การสร้าง Downlight และการใช้ไฟ IES
  • เรียนรู้ และทำความเข้าใจในการ
    Homework (สัปดาห์ที่ 3)
  • ส่งงาน Workshop ครั้งที่ 2 ให้เสร็จ และสมบูรณ์
  • การสร้างม่าน Roman Blind
  • การใส่ Environment Background อีกรูปแบบนึง
  • การใส่ Material แบบ Tile – การสร้างหมอน

ครั้งที่ 7

  • หลักในการจัดแสงภายนอกเบื้องต้น
  • เรียนรู้ และทำความเข้าใจ Render Parameters

ครั้งที่ 8

  • หลักในการจัดแสงภายในเบื้องต้น- Photoshop Retouch เบื้องต้น

วิทยากร (Lecturers) :

อาจารย์ศศิธร ขำฤทธิ์

ปัจจุบัน : สถาปนิก ที่ปรึกษาและอาจารย์ประจำสถาบันส่งเสริมการออกแบบและกราฟฟิคนานาชาติ Conceptdee

ค่าอบรม :
ท่านละ 7,000 บาท
สถานที่อบรม :

ศูนย์อบรมทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

สิ่งที่ท่านจะได้รับใน Package :
เอกสารประกอบการอบรม (Training Manual)

ของสมนาคุณ ฟรี

กาแฟ พร้อมของว่างช่วงพักเบรก

ใบประกาศนียบัตรอย่างดี

ใช้ Internet ในการรับ-ส่ง Email ได้ระหว่างพักเรียน ฟรี

ได้รับส่วนลดพิเศษ 10% ในการอบรมในหลักสูตรอื่นๆ ในครั้งต่อไป

รับประกันคุณภาพ หากผู้ที่ผ่านการอบรมไปแล้วยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้

สนใจติดต่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม/สำรองที่นั่งได้ที่
บริษัท ทูพลัส เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์ จำกัด
โทร. 0 2513 7500 หรือ 0 2513 7494
อีเมล์ sales@twoplustrainingcenter.com
เว็บไซต์ http://www.twoplustrainingcenter.com/

ให้ความเห็น

Older Posts »
ติดตาม

Get every new post delivered to your Inbox.